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रूलेट दांव रणनीतियाँ · सकारात्मक प्रगति-क्रम · 6 मिनट

1-3-2-6 प्रणाली

जीतों के बाद क्रम में चार दांव: 1, 3, 2, 6 इकाइयाँ। कोई भी हार रीसेट करती है। पूरा चक्र अपनी 2 इकाइयों के जोखिम पर +12 इकाइयों का शुद्ध लाभ देता है।

संक्षिप्त उत्तर

यह व्हील को नहीं हराता। यह एक सकारात्मक प्रगति-क्रमरणनीतिप्रगति-क्रमपिछले परिणामों के आधार पर दांव बदलने वाला कोई नियम। नकारात्मक प्रगति-क्रम हार के बाद बढ़ाते हैं, सकारात्मक जीत के बाद।पूरा पढ़ें → है जो जीतों को स्थिर पैटर्न में आगे लगाता है। चार-जीत चक्र पूरा होने की प्रायिकता (18/37)⁴ ≈ 5.6% है। अपेक्षित हानिगणितअपेक्षित हानिकुल लगाई राशि से गुणा किया गया अपेक्षित मान; सत्र या अवधि में औसतन खोई राशि।पूरा पढ़ें → कुल दांव-राशि की 2.70% है।

क्रम
1 · 3 · 2 · 6
पूरा चक्र
+12 इकाइयाँ
p(पूरा चक्र)
5.6%
जोखिम में अपना धन
≤ 2 इकाइयाँ

प्रणाली पर चलें

जीत एक चरण आगे ले जाती है। हार, या चौथी जीत, शुरुआत पर लौटती है।

1326जीत
अगला दांव1अब तक का परिणाम0स्पिन0

दांव और परिणाम आधार दांव की इकाइयों में हैं।

1-3-2-6 सिस्टम कैसे काम करता है?

एक इकाईपैसाइकाईआधार दांव जिसमें कोई प्रणाली या खिलाड़ी काम करता है। प्रगति-क्रम इकाइयों में वर्णित होते हैं ताकि वे किसी भी टेबल पर लागू हों।पूरा पढ़ें → का दांव लगाएँ। जीत: तीन लगाएँ (टेबल पर अब की दो इकाइयाँ और एक अधिक)। जीत: चार जेब में रखते हुए दो लगाएँ। जीत: छह लगाएँ। जीत: लें, चक्र +12 इकाइयों पर पूरा। किसी भी चरण में हार एक इकाई पर लौटाती है। क्रम इस तरह बनाया गया है कि दूसरे दांव की हार में अपने धन की केवल दो इकाइयाँ लगती हैं और तीसरे या चौथे की हार चक्र में आपको आगे या बराबर छोड़ती है।

चरणदांवहारने पर: चक्र परिणामजीतने पर: अब तक चक्र कुल
11−1+1
23−2+4
32+2+6
460+12
चरण 3 और 4 की हार भी चक्र को +2 या 0 पर छोड़ती है। डिज़ाइन अपने धन की हानि 2 इकाइयों तक सीमित रखता है।

हर अंत कितनी बार आता है?

प्रति जीत p = 18/37। चरण 1 में हार: 51.4%। 1 जीत, 2 में हार: 25.0%। 2 जीत, 3 में हार: 12.2%। 3 जीत, 4 में हार: 5.9%। पूरा: 5.6%। अपेक्षित चक्र परिणाम: −1(0.514) − 2(0.250) + 2(0.122) + 0(0.059) + 12(0.056) = −0.514 − 0.500 + 0.244 + 0 + 0.672 = −0.098 इकाइयाँ। प्रति चक्र अपेक्षित कुल दांव-राशिपैसाकुल दांव-राशिसत्र या अवधि में लगाई कुल राशि, फिर से लगाई जीतों सहित। इसे हैंडल, एक्शन भी कहते हैं।पूरा पढ़ें → ≈ 1 + 3(0.486) + 2(0.237) + 6(0.115) = 3.62 इकाइयाँ। अनुपात: −2.7%।

1-3-2-6 चक्र कैसे समाप्त होता हैचक्रों का %
चरण 1 में हार (−1)
51.4%
चरण 2 में हार (−2)
25.0%
चरण 3 में हार (+2)
12.2%
चरण 4 में हार (0)
5.9%
पूरा (+12)
5.6%
चक्रों का %
025.7051.4%

सत्र कैसा दिखता है?

चार में तीन चक्र एक या दो इकाइयाँ हारते हैं। अठारह में एक +12 पर पूरा होता है। सत्र छोटे कदमों में नीचे जाते हैं और कभी-कभार +12 छलाँगें होती हैं; 100-स्पिन सत्र के लाभ में समाप्त होने की प्रायिकतागणितप्रायिकतापरिणाम की संभावना, 0 से 1 या 0% से 100% तक। एक संख्या: 1/37 = 2.70%।पूरा पढ़ें → लगभग 39% है। कोई खाई नहीं, कोई बड़ा जोखिम नहीं, और हाउस लगाई हर चीज़ की अपनी 2.70% लेता है।

क्या 1-3-2-6 सिस्टम काम करता है?

नहीं। चार दांवों का क्रम तय करता है कि कौन-सी हारें चोट पहुँचाती हैं, यह नहीं कि कुल कितना हारा जाता है। ऊपर का गणित दांव लगाई हर चीज़ का −2.7% है, वही जो लालदांवलाल18 लाल संख्याओं पर सम-धन दांव। फ़्रेंच: rouge।पूरा पढ़ें → पर एक दांव में है।

लुभाने वाला विचार है कि तीसरे दांव से आप जीत की राशि से खेल रहे हैं। जीत मिलने के क्षण से वह आपका धन है, और व्हील उस पर वही 2.70% लेता है।

क्या अन्य रूप हैं?

1-3-2-4 हल्का रूप है (पूरा चक्र +10, अंतिम दांव 4)। 1-2-3-6 और 1-3-2-6 अक्सर मिलाए जाते हैं; क्रम बदलने से अलग हारें चोट पहुँचाती हैं। सभी रूप अपेक्षित मानगणितअपेक्षित मानलंबी अवधि में प्रति दांव औसत परिणाम। हर मानक यूरोपीय दांव के लिए दांव का −1/37।पूरा पढ़ें → साझा करते हैं; क्रम केवल उसे पुनर्वितरित करता है।

सिम्युलेटर · 1-3-2-6

$1,000 की खेलने की पूंजी से सम-धन दांवों के 2,000 सत्र।

आधार दांव $10 · टेबल सीमा $500 · प्रति सत्र 100 स्पिन

सत्र परिणामों का वितरणहानि ← | → लाभ
−$730$0+$730
बार पर होवर करें · लाल बार हानि वाले, हरे जीत वाले सत्र हैं, हल्का बार $0 को काटता है
लाभ वाले सत्र
38.6%
मध्यिका परिणाम
−$60
औसत परिणाम
−$52.57
कंगाल हुए
0.0%
5वाँ प्रतिशतक
−$430
मध्यिका अधिकतम गिरावट
−$260

प्रश्न

1 के बाद 3, 2 क्यों नहीं?

ताकि चरण 2 की हार में अपने धन की केवल 2 इकाइयाँ लगें (आप +1 पर थे, 3 लगाया, हारे: −2)।

क्या यह परोली से बेहतर है?

आकार अलग। परोलीरणनीतिपारोलीसकारात्मक प्रगति-क्रम: जीत के बाद दोगुना, हार के बाद या लगातार तीन जीत के बाद रीसेट। इसे रिवर्स मार्टिंगेल भी कहते हैं।पूरा पढ़ें → +7 के लिए प्रति चक्र 1 इकाई जोखिम में रखती है; यह +12 के लिए अधिकतम 2 रखता है। एज समान।

हास्य-विराम

एक स्थिर प्रेस। अठारह में एक बार यह पूरा होता है।

एक स्थिर प्रेस। अठारह में एक बार यह पूरा होता है।

स्रोत

  1. RouletteDoc. रूलेट रणनीतियों का अवलोकन। https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77. रूलेट रणनीतियों का अवलोकन। https://roulette77.us/strategies
  3. Ethier, S. N. संभावनाओं का सिद्धांत: जुए के प्रायिकतात्मक पहलू। Springer, 2010. अध्याय 13, रूलेट।
  4. Epstein, R. A. जुए और सांख्यिकीय तर्क का सिद्धांत, 2nd संस्करण। Academic Press, 2013।
समीक्षित 2026-09-28मॉडल: यूरोपीय, एकल शून्यकार्यप्रणाली ↗स्रोत ↗