3/2 रूलेट रणनीति
3/2 रूलेट रणनीति एक सम-धन दांवदांवसम-धन दांवलाल/काला, विषम/सम, हाई/लो। 18 संख्याएँ, भुगतान 1:1।पूरा पढ़ें → पर तीन इकाइयाँ और एक कॉलम पर दो इकाइयाँ लगाती है। इसकी जीतने की संभावना चुने गए संयोजन पर निर्भर है।

लाल और दूसरा कॉलम सकारात्मक परिणाम की 26/37 = 70.27% संभावना देते हैं; काला और पहला कॉलम 24/37 देते हैं। फिर भी हर पाँच-इकाई यूरोपीय स्पिन में अपेक्षित हानि 5/37 है।
बताया गया नियम
3/2 दांव-लेआउटउपकरणलेआउटटेबल पर मुद्रित दांव ग्रिड। इसे टेबल, फेल्ट, क्लॉथ भी कहते हैं।पूरा पढ़ें → एक बाहरी सम-धन विकल्प पर 3 चिपपैसाचिपनिश्चित राशि दर्शाने वाला टोकन, दांव लगाने के लिए लेआउट पर रखा जाता है। इसे check भी कहते हैं।पूरा पढ़ें → और एक कॉलमदांवकॉलमलेआउट के एक ऊर्ध्वाधर कॉलम में बारह संख्याएँ, भुगतान 2:1।पूरा पढ़ें → पर 2 चिप लगाता है। “3/2” उन चिपों की गिनती बताता है, भुगतानपैसाभुगतानजीतने पर दांव से मिलने वाला भुगतान, लौटाई गई दांव-राशि के अतिरिक्त “X to 1” के रूप में बताया जाता है।पूरा पढ़ें → अनुपात नहीं। लालदांवलाल18 लाल संख्याओं पर सम-धन दांव। फ़्रेंच: rouge।पूरा पढ़ें → और दूसरे कॉलम के 26 सकारात्मक यूरोपीय पॉकेटउपकरणपॉकेटरोटर पर 37 क्रमांकित खानों में से एक। इसे स्लॉट, कप भी कहते हैं।पूरा पढ़ें → हैं; कालादांवकाला18 काली संख्याओं पर सम-धन दांव। फ़्रेंच: noir।पूरा पढ़ें → और पहले कॉलम के 24। अंतर इस कारण है कि चुने गए कॉलम में कितनी लाल या काली संख्याएँ हैं।
लाल और दूसरे कॉलम की भुगतान तालिका
लाल और दूसरे कॉलम के लिए चार संख्याएँ लाल भी हैं और कॉलम में भी।
उदाहरण सहित
लाल पर 3 और दूसरे कॉलम पर 2 लगाएँ। संख्या 14 दोनों दांव हैं: लाल से लाभ 3 और कॉलम से लाभ 4, शुद्ध +7। कॉलम के बाहर की लाल संख्या अपना 2-इकाईपैसाइकाईआधार दांव जिसमें कोई प्रणाली या खिलाड़ी काम करता है। प्रगति-क्रम इकाइयों में वर्णित होते हैं ताकि वे किसी भी टेबल पर लागू हों।पूरा पढ़ें → कॉलम दांव हारती है, इसलिए शुद्ध +1; दूसरे कॉलम की काली संख्या अपना 3-इकाई लाल दांव हारती है, लेकिन कॉलम से शुद्ध +1 पाती है। किसी में न आने वाली संख्या पूरे 5 हारती है।
लागत और जोखिम
इस लाल-और-दूसरे-कॉलम उदाहरण की अपेक्षा (4 × 7 + 22 × 1 − 11 × 5) / 37 = −5/37 है। इसलिए 70.27% का दावा इस खास रंग-कॉलम संयोजन के लिए सही है, लेकिन सार्वभौमिक नहीं। काला और पहला कॉलम 24/37 सकारात्मक परिणाम देते हैं और सम-विषम के साथ कोई भी कॉलम भी 24/37 देता है। लाभ के बाद रुकना अगले स्वतंत्र स्पिन या पहले से जोखिम में आई पाँच इकाइयों की नकारात्मक वापसी को नहीं बदलता।
प्रश्न
जीतने वाले घटक का लाभ दूसरे घटक के हारे दांव से घटता है: +3 − 2 या +4 − 3 दोनों +1 हैं।
नहीं। लाल और दूसरा कॉलम तथा काला और तीसरा कॉलम 26 हैं; अन्य रंग-कॉलम संयोजन 22 या 24 हैं, इसलिए चुनी जोड़ी गिनें।
हास्य-विराम

ज़्यादातर स्पिन पर एक इकाई ऊपर, ग्यारह संख्याओं पर पाँच नीचे: −5/37 प्रति स्पिन।
स्रोत
- RouletteDoc, “3/2 प्रणाली” — बताया गया दो-दांव लेआउट
- Roulette77, रणनीति विवरण और उदाहरण।
- Wizard of Odds, Roulette Basics — कॉलम और सम-धन भुगतान
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems