Roulette Online PRO
लाइव रूलेट · व्याख्या · 7 मिनट

रूलेट डीलर प्रक्रिया

डीलर क्रम में क्या करता है और हर चरण क्यों होता है।

संक्षिप्त उत्तर

दांव खोलना, रोटर घुमाना, गेंद लॉन्च करना, अब और दांव नहींप्रक्रियाअब कोई दांव नहींडीलर का आह्वान (या स्क्रीन संकेत) जो दांव बंद करता है। चिप्स अब रखे, हटाए या सरकाए नहीं जा सकते।पूरा पढ़ें → कहना, परिणाम घोषित करना, डॉली से चिह्न लगाना, हारने वाले दांव हटाना, विजेताओं को भुगतान करना, डॉली उठाना, दोहराना।

चरण
9
दिशा
रोटर के विरुद्ध गेंद
भुगतान क्रम
पहले बाहरी, फिर अंदरूनी
लॉन्च बिंदु
अंतिम जीतने वाला नंबर

रूलेट डीलर नियम: क्रम

डीलरों को निश्चित क्रम का प्रशिक्षण दिया जाता है ताकि हर राउंड ऑडिट योग्य हो और हर खिलाड़ी जान सके कि आगे क्या है। यह क्रम रूलेट डीलर नियमों का केंद्र है और कैसीनो फ़्लोर व स्टूडियो में मानक है; समय अलग होता है।

डीलर की ओर से एक राउंड
1

डॉली उठाएँ। “दांव लगाएँ।” दांव-लेआउट खुला है।

2

रोटर को घूमते रहने दें; गति बनाए रखने के लिए धक्का दें।

3

अंतिम जीतने वाले पॉकेट के ऊपर से, रोटर की दिशा के विरुद्ध, न्यूनतम चक्करों के लिए पर्याप्त बल से गेंद लॉन्च करें।

4

गेंद देखें। तीन या चार चक्कर शेष होने पर संकेत दें और “अब और दांव नहीं” कहें।

5

गेंद ठहरती है। नंबर और रंग घोषित करें। स्क्रीन पर पुष्टि करें (स्टूडियो)।

6

जीतने वाले सेल पर डॉली रखें।

7

हारी चिपें हटाएँ, पहले बाहरी दांव, फिर अंदरूनी।

8

विजेताओं को भुगतान करें: पहले बाहरी, फिर अंदरूनी, डीलर के निकटतम को अंत में।

9

दांव-लेआउट जाँचें। डॉली उठाएँ। दोहराएँ।

स्पिन और लॉन्च

रोटरउपकरणरोटरव्हील का घूमने वाला भाग जिसमें पॉकेट होते हैं।पूरा पढ़ें → को राउंडों के बीच कभी नहीं रोका जाता; धक्का उसे लगभग एक-तिहाई से आधा चक्कर प्रति सेकंड पर रखता है। गेंदउपकरणगेंदछोटी गेंद जो रोटर के विरुद्ध ट्रैक पर छोड़ी जाती है। आधुनिक गेंदें आइवोरिन या टेफ़्लॉन की होती हैं, 18–21 mm।पूरा पढ़ें → को अभी-अभी जीते पॉकेटउपकरणपॉकेटरोटर पर 37 क्रमांकित खानों में से एक। इसे स्लॉट, कप भी कहते हैं।पूरा पढ़ें → के ऊपर रिम से रोटर के विपरीत दिशा में लॉन्च किया जाता है। कई हाउसों में डीलर को राउंडों के बीच रोटर की दिशा बदलना आवश्यक होता है। स्टूडियो न्यूनतम गेंद चक्कर (आम तौर पर चार या अधिक) निर्धारित करते हैं ताकि कोई स्पिन “छोटा” न हो, क्योंकि छोटा स्पिन सबसे अनुमानित प्रकार है।

दांव बंद करना

जब गेंद दिखाई देने योग्य रूप से धीमी हो, गिरने से लगभग तीन से चार चक्कर पहले, तब कहा जाता है। बहुत देर से बोलने वाला डीलर समय देखने वाले खिलाड़ी को अवसर देता है; बहुत जल्दी बोलने पर टेबल दांव लगाने का समय खो देता है। ऑनलाइन में सर्वर क्रम के निश्चित बिंदु पर, आम तौर पर लॉन्च के आसपास, दांव बंद करता है और डीलर का संकेत औपचारिक होता है।

निपटान

हारने वाली चिपेंपैसाचिपनिश्चित राशि दर्शाने वाला टोकन, दांव लगाने के लिए लेआउट पर रखा जाता है। इसे check भी कहते हैं।पूरा पढ़ें → पहले हटाई जाती हैं ताकि दांव-लेआउटउपकरणलेआउटटेबल पर मुद्रित दांव ग्रिड। इसे टेबल, फेल्ट, क्लॉथ भी कहते हैं।पूरा पढ़ें → साफ़ रहे। फिर बाहरी दांवोंदांवबाहरी दांवग्रिड के आसपास के बॉक्सों पर दांव: दर्जन, कॉलम और सम-धन दांव।पूरा पढ़ें → का भुगतान होता है, फिर अंदरूनी दांवोंदांवअंदरूनी दांवग्रिड की संख्याओं पर या उनके बीच लगाया कोई भी दांव: स्ट्रेट-अप, स्प्लिट, स्ट्रीट, कॉर्नर, सिक्स लाइन।पूरा पढ़ें → का, डीलर के निकटतम को अंत में। भुगतानपैसाभुगतानजीतने पर दांव से मिलने वाला भुगतान, लौटाई गई दांव-राशि के अतिरिक्त “X to 1” के रूप में बताया जाता है।पूरा पढ़ें → गड्डियों में गिने जाते हैं: 35 चिपों की स्ट्रेट-अप जीत का भुगतान 20 की और 15 की गड्डी से, या संदर्भ गड्डी के विरुद्ध ऊँची गड्डी “काटकर” किया जाता है। डॉलीउपकरणडॉलीदांव निपटते समय लेआउट पर जीतने वाली संख्या पर रखा जाने वाला चिह्न।पूरा पढ़ें → तभी उठती है जब सब कुछ भुगतान हो जाए, जो दांव-लेआउट के फिर खुलने का संकेत है।

चरणऐसा क्यों किया जाता है
रोटर के विरुद्ध लॉन्चसापेक्ष गति और बिखराव बढ़ाता है; अनुमान लगाना कठिन
अंतिम जीतने वाले नंबर से लॉन्चनिश्चित, ऑडिट योग्य परंपरा
न्यूनतम चक्करछोटे स्पिन अनुमानित होते हैं
गिरने से पहले अब और दांव नहींगेंद की स्थिति पर आधारित देर के दांव विफल करता है
पहले हारे हुए दांव हटानादांव-लेआउट साफ़ करता है; विवाद दिखाई देते हैं
अंदरूनी से पहले बाहरी का भुगतानपहले सबसे बड़ा क्षेत्र, प्रति दांव सबसे कम चिपें
भुगतान तक डॉली रहती हैराउंड खुले होने पर कुछ भी नहीं चलता

डीलर के विशिष्ट संकेत

क्योंकि लॉन्च मानवीय क्रिया है, डीलर आदतें विकसित करते हैं: पसंदीदा बल, छोड़ने की लय। यह परिकल्पना कि ये आदतें लॉन्च बिंदु के सापेक्ष गिरने का बिंदु अनुमानित बनाती हैं, लैब में चर्चा की गई है। हाउस इसका प्रतिकार डीलरों को अपना छोड़ना बदलने का निर्देश देकर और उन्हें हर 20 से 40 मिनट में टेबलों के बीच घुमाकर करते हैं; यही कारण है कि आप किसी डीलर को एक घंटे तक कम ही देखते हैं।

प्रश्न

डीलर रोटर को एक दिशा में और गेंद को दूसरी दिशा में क्यों घुमाता है?

परंपरा और भौतिकी: विपरीत दिशाएँ गिरने पर सापेक्ष गति बढ़ाती हैं और बिखराव को व्यापक बनाती हैं।

क्या मैं डीलर से अधिक ज़ोर या कम ज़ोर से स्पिन करने को कह सकता हूँ?

आप पूछ सकते हैं; वे मना करेंगे। लॉन्च उनका है।

डीलर एक टेबल पर कितनी देर रहता है?

आम तौर पर रोटेशन से पहले 20 से 40 मिनट। लाइव स्टूडियो समान समय-सारणी पर रोटेशन करते हैं।

हास्य-विराम

नौ चरण, क्रम में, एक शिफ्ट में कई सौ बार।

नौ चरण, क्रम में, एक शिफ्ट में कई सौ बार।

स्रोत

  1. UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards. वर्तमान संस्करण।
  2. Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations और तकनीकी निर्देश। वर्तमान संस्करण।
  3. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
समीक्षित 2026-09-28मॉडल: यूरोपीय, एकल शून्यकार्यप्रणाली ↗स्रोत ↗