सिक्स लाइन क्वात्रो रूलेट रणनीति
Six-Line Quattro चार सिक्स लाइनों पर एक-जैसा दांव रखता है, 24 संख्याएँ कवर करता है, फिर हारे स्पिन के बाद हर लाइन को तिगुना करता है। चार एक-इकाई लाइनों के साथ हिट का शुद्ध परिणाम दो इकाइयाँ है, एक नहीं।

चार सिक्स लाइनें 37 यूरोपीय पॉकेटोंउपकरणपॉकेटरोटर पर 37 क्रमांकित खानों में से एक। इसे स्लॉट, कप भी कहते हैं।पूरा पढ़ें → में से 24 कवर करती हैं। आधार लेआउटउपकरणलेआउटटेबल पर मुद्रित दांव ग्रिड। इसे टेबल, फेल्ट, क्लॉथ भी कहते हैं।पूरा पढ़ें → हिट पर +2 जीतता और चूक पर −4 हारता है; लगातार तिगुना करने के दस चरण हर लाइन को उसके आधार का 59,049 गुना बनाते हैं।
चरण और परिभाषित लेआउट
चार गैर-अतिव्यापी सिक्स लाइनें चुनें और हर एक पर b इकाइयाँपैसाइकाईआधार दांव जिसमें कोई प्रणाली या खिलाड़ी काम करता है। प्रगति-क्रम इकाइयों में वर्णित होते हैं ताकि वे किसी भी टेबल पर लागू हों।पूरा पढ़ें → रखें, कुल 4b। चुनी गई किसी सिक्स लाइन में उतरी संख्या हर लाइन को b पर रीसेट करती है; कवर नहीं किया गया परिणाम हर लाइन का दांव 3b, फिर 9b, और आगे तिगुना करता है। विश्लेषण मानता है कि चार लाइनों में कोई समान संख्या नहीं है, क्योंकि मानक रूप से अलग-अलग सिक्स लाइनें चुनी जा सकती हैं। चार लाइनों का पूरा कुल नहीं, प्रति-लाइन दांव तिगुना होता है।
आधार भुगतान तालिका
एक सिक्स लाइन 5:1 शुद्ध भुगतान देती है, इसलिए एक जीतने वाली लाइन अपनी चिपपैसाचिपनिश्चित राशि दर्शाने वाला टोकन, दांव लगाने के लिए लेआउट पर रखा जाता है। इसे check भी कहते हैं।पूरा पढ़ें → समेत छह इकाइयाँ लौटाती है।
उदाहरण
आधार स्तर पर चार सिक्स लाइनों में हर एक पर एक चिप रखें। चुनी गई संख्या आने पर संबंधित लाइन छह इकाइयों की कुल वापसी देती है, जबकि तीन हारी चिप्स कुछ नहीं लौटातीं: 6 − 4 = +2। एक चूक के बाद हर लाइन पर तीन चिप्स रखें, कुल 12 इकाइयाँ। तब हिट उसकी जीतने वाली लाइन से 18 की कुल वापसी देती है और उस एक स्पिन का शुद्ध परिणाम +6 है, पर पिछली चार-इकाई चूक दो-स्पिन चक्र को +2 पर छोड़ती है।
अपेक्षा और जोखिम
सिंगल-ज़ीरोव्हीलशून्यएकल हरा पॉकेट जिसे कोई सम-धन, दर्जन या कॉलम दांव कवर नहीं करता; हाउस एज का स्रोत। इसे सिंगल ज़ीरो, 0 भी कहते हैं।पूरा पढ़ें → व्हील पर चुनी हुई संख्या की संभावना 24/37 = 64.865% है। आधार अपेक्षित परिणाम 24/37 × 2 + 13/37 × −4 = −4/37 है, जो चार-इकाई कुल दांव का सैंतीसवाँ भाग है। प्रति-लाइन स्तर 1, 3, 9, 27 हैं और ज्यामितीय रूप से आगे चलते हैं; तिगुना करने की दस वृद्धियों के बाद गुणक 3^10 = 59,049 है। ऐसी वृद्धि किसी भी गणितीय लाभ से बहुत पहले व्यावहारिक खेलने की पूंजीपैसाखेलने की पूंजीखेल के लिए अलग रखी कुल राशि। खेलने की पूंजी प्रबंधन यह तय करना है कि प्रति दांव और प्रति सत्र इसका कितना जोखिम लें।पूरा पढ़ें → और टेबल सीमाटेबलटेबल सीमाअनुमत न्यूनतम और अधिकतम दांव। अधिकतम ही दोगुनी प्रगति-क्रमों को रोकता है।पूरा पढ़ें → से टकराती है।
प्रश्न
एक इकाई पर एक जीतने वाली सिक्स लाइन छह की कुल वापसी देती है। सभी चार एक-इकाई दांवों के मुकाबले शुद्ध परिणाम 6 − 4 = +2 है।
नहीं। यह एक स्पिन के लिए हिट प्रायिकतागणितप्रायिकतापरिणाम की संभावना, 0 से 1 या 0% से 100% तक। एक संख्या: 1/37 = 2.70%।पूरा पढ़ें → बताता है। 13 चूकें हर बार चार इकाइयाँ हारती हैं, जिससे अपेक्षित परिणाम नकारात्मक रहता है।
हास्य-विराम

चार सिक्स लाइन: 24 संख्याओं पर +2, 13 पर −4, फिर हर लाइन तीन गुना।
स्रोत
- RouletteDoc, रणनीति अवलोकन
- Roulette77, “Six-Line Quattro” — चार-लाइन तिगुना नियम
- Wizard of Odds, रूलेट की बुनियादें — सिक्स-लाइन भुगतान और यूरोपीय एज
- Wizard of Odds, बेटिंग सिस्टम्स के बारे में सच — प्रगति-क्रम की अपेक्षा